TICs (tecnologías de la información y comunicación) en la educación escolar. 

Sphero, un robot que enseña a programar a los niños

Sphero, un robot que enseña a programar a los niños

Hace unos días publicamos en el blog de Wikiduca un post dedicado a Robelf, un robot inteligente para niños que ayuda a los peques a aprender jugando mientras estimula su creatividad y su imaginación.

No obstante, Robelf no es el único robot para niños que podemos encontrar a día de hoy en el mercado, ya que las nuevas tecnologías han propiciado la creación de muchos otros gadgets similares.

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Robelf, un robot inteligente para niños

Robelf, un robot inteligente para niños

El universo de la robótica avanza a pasos agigantados y pone a disposición de niños y adultos una amplia variedad de gadgets de lo más interesantes, revolucionarios e innovadores.

Uno de ellos es Robelf, un robot inteligente para niños que fue presentado hace tan solo unos días en el Mobile World Congress 2018 celebrado en Barcelona y en cuya creación ha intervenido el emprendedor Linfon Chen, CEO de la empresa que se ha encargado de dar vida a este original gadget.

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Aplicaciones móviles para niños con dislexia

Aplicaciones móviles para niños con dislexia

Los niños con dislexia son peques que se encuentran con dificultades a la hora de leer textos con fluidez y a los que, en algunos casos, también les cuesta trabajo redactar textos y comprenderlos a la perfección.

A pesar de que no existen datos concretos sobre el porcentaje de población que tiene dislexia, son muchos los expertos que aseguran que este oscila entre el cinco y el diez por ciento.

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5 beneficios de los videojuegos para los niños

5 beneficios de los videojuegos para los niños

Si tenéis hijos es probable que más de una vez os hayáis preguntando cuáles son los beneficios de los videojuegos para los niños y qué tipo de ventajas ofrecen a los peques de la casa.

Algo que no es de extrañar debido a que son muchos los niños y jóvenes que disfrutan invirtiendo parte de su tiempo libre en descifrar enigmas, resolver puzles y descubrir senderos que les permitan pasar de pantalla; unas acciones que deben ser llevadas a cabo en una amplia variedad de videojuegos.

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